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第4章产品经理基本功
分数:92分。
本章我多给了两分,原因在很多地方我是很认同,也一直在强调的观念。

这篇提到产品经理的技能,书中还是以 2C的产品经理为主,只是看到这表,产品经理就是一个万能的人。
书中第一小节先提出数据分析,在2C 的产品中,这真的是基本技能,但在 2B 的产品,基本上可以忽略,但此小节并没有干货,但介绍了另一本书"精益数据分析",有兴趣的朋友可以去看看。

第二小节是交互设计的能力,其中有一句话真的很不错,也是我个人认为从事产品经理必要的技能:"出色的抽象和具具象能力",抽象用在系统的级别思考,具象用在用户体验的级别。这是一种上下的串连的能力,我个人称之为"看的懂,做的到。" 作者认为,这是产品经理的核心能力。
“信息架构不是只是产品导航行,而是产品元信息及数据疏理,产品跟用户之间的数据交互过程。它是一连串的业务流程“,这点是很重要的。
第三小节是 UI设计及编程能力,有些产品经理是从技术往前端的,如我本人,有些非技术人员进入产品经理,基本上若有技术能力做好,主要是,一好跟技术人员沟通,二不会被技术人员欺骗。很多没有技术背景的产品经理因为不会技术,技术团队一句话打死,"做不到,不可能",那么只能束手无策。不是要多会编程,设计基本概念我认为一定要有。
第四小节,审美能力。本书作者把它归在可选能力。但我认为它很重要。作者把这部份再分成三个层次,第一层为视觉/体验,用户第一眼的感受,流行及风格不是重点,而是精致。第二层为用户行为/产品层,不是指交互,而是排版,如何把产品及服务明显的让用户“感受及使用“,第三层是价值观及世界观,这部份要传达的是这产品要给用户的价值观,这个是很难的。
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